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                                                                  當前位置: > 平面ps教程 >

                                                                  ps中的形狀工具如何使用?
                                                                  欄目分類:平面ps教程   發佈日期:2019年02月21日 22:11:03   瀏覽次數:


                                                                  photoshop軟件自帶了許多形狀 ,其中專用於邊框的外形就又不少。 這個教程引導初學者利用它製作相框 。實在是利用外形轉換爲選區進行顏色填充 ,再做圖層樣式而得到效果的 。 可以說,外形就是選區 ,你可以用選區的方法做出自己想要的圖形,
                                                                  首先當然是新建一個文檔了,大小可以根據自己需要進行設置,


                                                                  然後選擇“橢圓工具”如圖



                                                                  ps中的形狀工具如何使用 


                                                                   
                                                                  我們可以清晰的看到兩個外形之間,相加,相減 ,交叉重疊 ,排除重疊四個路徑關係下的外形形態。



                                                                  我們可以清晰的看到兩個外形之間		
,相加,相減,交叉重疊
,排除重疊四個路徑關係下的外形形態 



                                                                  相加相減這兩個很好理解 ,也沒有什麼 可解釋的 。交叉重疊就是兩個外形相交 ,只顯示重疊的區域。反之 ,排除重疊就是兩個外形相交 ,不顯示重疊的區域 。需要留意的是 路徑操縱需要的是兩個外形都位 於統一個外形圖層,就這一點來說,CS 6以上版本會更具上風 ,由於CS 6以上版本,可以合併外形圖層  ,並保持形 狀屬性 ,低版本只能在畫的時候利用SHIFT和ALT來實現。



                                                                  理解了路徑的基本操縱,接下來就是見證奇蹟的時刻了 。我們可以通過對這些基本外形的複製 ,路徑操縱更改 ,來實現一些看上去較爲複雜的形 狀。



                                                                  下面 ,我們用幾個例子來練練手  。首先,來一個分享圖標 。



                                                                  下面�,我們用幾個例子來練練手	。首先
,來一個分享圖標
�。



                                                                  這個圖標,一個雲的外形 ,老辦法,我們仍是先分析一下  。這個外形很顯著可以用三個圓形 ,一個矩形來構成  ,我們來嘗試 。



                                                                  這個圖標

,一個雲的外形,老辦法
,我們仍是先分析一下。這個外形很顯著可以用三個圓形 



                                                                  基本的輪廓已經出來了 ,現在我們所需要做的是讓其變爲空心 ,我的做法是複製每一個外形,然後減去  。



                                                                  基本的輪廓已經出來了,現在我們所需要做的是讓其變爲空心,我的做法是複製每一個外形�,然後減去 



                                                                  有小夥伴要問了,爲什麼不直接合並外形組件 ,再來等比縮小呢,我們先看看下面這個圖。



                                                                  有小夥伴要問了
,爲什麼不直接合並外形組件,再來等比縮小呢
,我們先看看下面這個圖 



                                                                  是不是有一種蛋蛋的憂傷,合併外形組件後,再等比縮小 ,比例已經失調了 ,相反  ,逐個複製後再等比縮小 ,不存在這個題目,畢竟這是爲什麼 呢?



                                                                  我們直接等比縮放,縮放的只是這個外形整體的長度和寬度 ,相信大家很輕易就能理解爲什麼儘管是等比縮放,還 是會比例失調 。實在只要適當的思索一下,公道的拆分外形 ,研究好角度,一些看起來複雜的外形  ,也能手到擒來 。



                                                                  今天到這裏就算完了,但願能對大家有所幫助。充其量今天分享的只是個思路而已 ,但是我覺得不管做什麼,最最最重要的 ,就是思路。 腦洞大開 ,在我的理解中,那就是思路。





                                                                  相關熱詞:

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